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Due Punti

by Eduversity

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Description

Questa scena si svolge nella piazza cittadina di Dragonville, dove Cassia, il drago dei due punti, sta conducendo un progetto di costruzione per erigere una scultura di punteggiatura in riconoscimento dei draghi della punteggiatura.

# Obiettivi:

Riconosci il segno di punteggiatura dei due punti.{.info}

Comprendi perché vengono utilizzati i due punti.{.info}

Comprendi perché nella scrittura viene utilizzata la punteggiatura.{.info}

# Cos'è i due punti e come si usa?{.objective .objective1}

Agli studenti vengono fornite una spiegazione ed esempi di utilizzo dei due punti.

Hanno il compito di cercare suggerimenti su come utilizzare i due punti nella portacabina di Cassia. Dovrebbero quindi cercare le caselle di testo mobili all'interno della scena e ordinare loro di dare un senso alla sequenza della storia.

Dirigili ai due punti mobili nello scavatore che dovrebbero essere posizionati nella posizione corretta nelle caselle di testo.

# Utilizzo della punteggiatura{.objective .objective2}

Per facilitare la comprensione del ruolo della punteggiatura nella scrittura, chiedi ai tuoi studenti di leggere o far leggere loro le seguenti due frasi:

James si guardò allo specchio e vide una porta misteriosa gettata nell'ombra, fece un passo avanti e si sentì trascinato nello specchio, lo aveva trasportato in un altro mondo

James si guardò allo specchio e vide una porta misteriosa, proiettata nell'ombra. Fece un passo avanti e si sentì trascinato nello specchio! Lo aveva trasportato in un altro mondo.

Uno è stato punteggiato e l'altro no. Quali differenze sentono i tuoi studenti tra i due?

Il seguente testo viene inserito nella scena affinché gli studenti possano punteggiare con i due punti:

Testo 1:

Prima di pianificare un grande progetto di costruzione, ci sono tre cose da considerare: tempo, budget e risorse.

Testo 2:

Nella sua flotta, Cassia aveva: scavatori, materiali da costruzione e volenterosi amici draghi.

Testo 3:

Sapeva che il completamento tempestivo del lavoro dipendeva da una cosa: determinazione!

Testo 4:

Per ottenere pubblicità, chiamò Quentin alla stazione televisiva di Dragonville. Quando lui non ha risposto, ha lasciato un messaggio vocale: "Per favore, richiamami, ho notizie interessanti!"

# Incarico

Progetta la tua scultura di punteggiatura per la tua città natale. Scrivi un piano e includi i due punti nella tua scrittura.

Cose a cui pensare:

Di cosa sarà fatto?

Quante persone avranno bisogno di aiutare a costruirlo?

Di quali materiali e risorse avrai bisogno?